Mises à Jour
14 juin 2021
Niantic, Hasbro et TOMY s'associent sur le jeu mobile en RA dans le monde réel « TRANSFORMERS: Heavy Metal »

« Aimes-tu Transformers ? ». Quand j'étais à l'école primaire, je me souviens que le camarade assis à côté de moi m'avait posé cette question pendant que nous attendions le début de notre cours de Taekwondo. C'était au milieu des années 80, lorsque le dessin animé et les jouets Transformers étaient super populaires. Cette question était davantage rhétorique pour les enfants de l'époque. La question n'était pas vraiment « Aimes-tu Transformers ? », il fallait plutôt comprendre « Quel est ton Transformer préféré ? ».

Si on fait un bond dans le temps jusqu'à aujourd'hui, ces robots ont toujours une aussi grande place dans ma vie, peut-être plus grande encore. C'est pourquoi je suis ravi d'annoncer que Niantic s'associe à Hasbro et TOMY sur notre prochain jeu mobile dans le monde réel : « TRANSFORMERS: Heavy Metal ».

En pensant aux franchises qu'il serait incroyable de révolutionner par la réalité augmentée, Transformers était une évidence. Ce sera un jeu Transformers unique, un jeu en RA où vous pourrez faire équipe avec Optimus Prime et Bumblebee dans le monde réel, optimisé par la plate-forme Niantic Lightship.

Copyright © 2021 Niantic, Inc.
Copyright © 2021 Niantic, Inc.

Nous avons travaillé très dur là-dessus avec le studio de développement Very Very Spaceship, basé à Seattle. Nous entrerons bientôt dans la phase de pré-lancement dans certains pays, et le lancement mondial est prévu pour la fin de l'année.

Nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous de jouer dans l'univers de Transformers. Gardez un œil sur TransformersHeavyMetal.com pour les futures annonces et pour vous pré-inscrire au jeu.

Et au cas où vous vous poseriez la question, mon Transformer préféré est Optimus Prime !

–Phil Hong, Producteur exécutif

11 mai 2021
Niantic étend sa plate-forme de développement et ses outils de RA avec Niantic Lightship
Le Kit de développement de réalité augmentée Niantic Lightship est maintenant disponible en version bêta privée

Aujourd'hui, la plate-forme Niantic Real World prend un nouveau nom : Niantic Lightship ; et nous offrons un accès étendu au nouveau Kit de développement de réalité augmentée (ARDK) Niantic Lightship, permettant aux développeurs de créer leurs propres applications de RA immersives, imaginatives et uniques.

Niantic Lightship englobe la plate-forme complète Niantic, notamment la suite d'outils et de services qui alimente les jeux Niantic, de Ingress à Pokémon GO en passant par notre partenariat avec Nintendo pour amener l'univers de Pikmin à notre communauté. Niantic Lightship établit la norme du secteur pour la cartographie et les expériences RA partagées à l'échelle planétaire.

Le Kit de développement de réalité augmentée Niantic Lightship est un ensemble d'outils fiables qui permettent aux développeurs de créer des expériences multijoueur et de leur donner vie avec des notions de profondeur, de physique, d'occlusion et de segmentation sémantique.

Inscrivez-vous sur Niantic.dev pour rejoindre la version bêta privée du Kit de développement de réalité augmentée (ARDK) Niantic Lightship, ainsi que pour en apprendre davantage sur Niantic Publishing.

ARDK Niantic Lightship

Depuis que nous avons lancé le Kit de développement de réalité augmentée Niantic Lightship en alpha privée plus tôt cette année, des centaines de développeurs issus du jeu vidéo et d'autres domaines se sont engagés avec nos équipes d'ingénierie, de développement de produits et de support pour tester les limites de notre technologie. Nos équipes ont écouté leurs avis pour aider à façonner les outils RA, les fonctionnalités, la documentation et les fonctionnalités de base de la plate-forme Niantic Lightship. Depuis ce travail, la version bêta privée du Kit de développement de réalité augmentée intègre une foule d'outils avancés, notamment des améliorations dans trois domaines clés :

  • La cartographie en temps réel à l'aide du maillage avancé combine la technologie de caméra pour smartphone avec un réseau neuronal, pour cartographier un environnement en temps réel dans un maillage de triangles tesselés répétitifs, résultant en une représentation lisible par machine du monde physique. Le maillage du Kit de développement de réalité augmentée permet la « physique » des objets virtuels.

  • Les améliorations de segmentation sémantique dans la version bêta permettent la distinction entre les caractéristiques variées d'un espace (sol, ciel, bâtiments, etc.) afin que les objets virtuels puissent observer, ressentir et se déplacer dans cet espace de manière réaliste. Lightship peut segmenter automatiquement différents objets naturels extérieurs dans une scène, permettant au contenu RA d'interagir avec des surfaces spécifiques.

  • La plus grande fiabilité de la fonctionnalité multijoueur permet aux développeurs de bénéficier d'améliorations de colocalisation, de mise en réseau et de synchronisation, ce qui offre des expériences multijoueur immersives où jusqu'à huit joueurs peuvent partager la même expérience RA dans le même espace du monde réel en simultané. La messagerie pair-à-pair et les fonctionnalités de serveur principal sont intégrées, afin que les développeurs puissent se concentrer sur le modelage de l'expérience partagée des joueurs. Alors que ce genre d'ancrage de contenu est actuellement éphémère, nous savons que l'ancrage de contenu virtuel à long terme permettra aux développeurs de créer des expériences RA futures qui pourront persister.

 

« Niantic construit la carte 3D du monde en coopération avec sa base de joueurs pour alimenter de nouveaux types d'expériences immersives en RA », a déclaré Kei Kawai, vice-président de la gestion des produits de Niantic. « Avec la plate-forme Niantic Lightship et le Kit de développement de réalité augmentée, nous souhaitons fournir la sélection la plus riche d'outils et de technologies de développement, afin que tout développeur puisse créer ses propres expériences uniques. »

Qu'est-ce qui rend l'ARDK unique?

Le maillage est une technologie fondamentale dans le domaine de la RA, et Niantic l'active sur plus d'appareils que quiconque en tirant parti des caméras de smartphone ordinaires. L'approche de Niantic crée des maillages à l'aide des capteurs de couleur RVB présents dans la plupart des caméras, évitant ainsi d'utiliser les scanners LiDAR disponibles uniquement sur certains appareils haut de gamme. Notre technologie de maillage scanne l'environnement autour d'un joueur, créant une carte 3D en temps réel qui permet à toute expérience de plate-forme Lightship de placer le contenu virtuel à l'endroit physique approprié, combinant le contexte de l'environnement du monde réel avec l'environnement du développeur. L'histoire de l'approche de Niantic en matière de maillage remonte aux premiers jours de l'entreprise et intègre le travail d'acquisitions, notamment Matrix Mill et 6D.ai.

Notre technologie s'intègre également parfaitement aux téléphones dotés de LiDAR, y compris les modèles iPhone 12 Pro, permettant aux développeurs utilisant l'ARDK Niantic Lightship de créer des cartes dynamiques pour des expériences sans se soucier des appareils spécifiques, offrant ainsi les meilleures expériences que tout matériel est capable de fournir.

Et ensuite?

Nous savons que nos projets pour la RA ne pourront être pleinement réalisés qu'une fois que nous aurons une carte 3D du monde. Nous construisons notre système de positionnement virtuel (VPS) ainsi que des outils avancés qui permettent aux expériences de RA de tirer parti de la géolocalisation et de l'ancrage de contenu persistant avec précision, tout en prenant en charge l'échelle mondiale.

Nous nous engageons dans notre travail avec les développeurs, les marques et les créateurs pour créer des applications de RA qui reflètent leurs objectifs uniques et offrent de la valeur à leur public. Nous sommes là pour être votre partenaire et nous avons hâte de voir ce que nous construirons ensemble.

–** L'équipe Niantic Lightship**