À première vue, l'expérience RA partagée de l'Aventure entre copains semble d'une simplicité trompeuse : placez jusqu'à trois Pokémon provenant de trois téléphones de Dresseurs différents dans le même espace, et prenez une photo avec tous ces Pokémon. Cependant, derrière cette apparente simplicité se cache une fonctionnalité très complexe, qui mêle le monde numérique au monde réel de diverses façons qui changeront le futur de la réalité augmentée (RA). Avec la sortie de l'expérience RA partagée, les Dresseurs du monde entier peuvent désormais vivre le rêve de se lancer à l'aventure avec leur Pokémon, leurs camarades Dresseurs et leurs propres Pokémon !
Nouvelles technologies : un défi passionnant !
Travailler avec les nouvelles technologies de RA est une aventure en soi, et anticiper les problèmes s'est révélé particulièrement difficile pendant le processus de développement. Concevoir une expérience utilisateur à la fois logique et intuitive était également complexe, étant donné que cette fonctionnalité utilise une technologie émergente. L'expérience RA partagée devait être conviviale pour tout le monde, indépendamment de l'âge, de l'expérience en matière de RA, de jeu vidéo ou même de connaissances Pokémon.
« De plus, nous avons dû considérer la compatibilité entre tous les différents appareils sur lesquels la RA partagée serait utilisée », a déclaré Pete Turner, responsable technique des équipes RA et système RA.
« Les Dresseurs n'ont jamais joué avec une telle fonction auparavant », explique Anvith Ekkati, responsable technique de l'équipe de vision par ordinateur avancée de Niantic. « Nous devions faire en sorte que les joueurs se sentent à l'aise avec l'expérience utilisateur et aient l'envie d'apprendre à jouer. »
L'équipe avait effectué une étude de l'expérience utilisateur pour un premier prototype de la fonctionnalité, qui a révélé que la navigation entre les différentes itérations de la fonction était parfois frustrante. Mais quand les Dresseurs ont eu l'occasion de voir trois Pokémon venant d'appareils différents ? La réaction était sans équivoque : « Ouah ! » L'équipe était inspirée par ces utilisateurs, qui étaient complètement ébahis par cette expérience malgré les soucis techniques des premiers tests.
« Les débuts étaient compliqués », explique Ryuta Hiroi, chef de produit et responsable de l'Aventure entre copains et de l'expérience RA partagée. « Nous avions tellement d'idées pour rendre cette expérience RA aussi significative que possible, et nous avons dû collaborer pour nous concentrer. Chaque jour a apporté son lot de surprises, mais nous sommes vraiment ravis du résultat ! »
Une expérience RA partagée pour les Dresseurs, leurs copains et tout le monde
Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie. —Arthur C. Clarke, auteur de science-fiction
Bien qu'une partie de la fonctionnalité Aventure entre copains se concentre sur la création d'un lien entre un Dresseur et son Copain Pokémon, l'expérience RA partagée étend ces liens à d'autres Dresseurs. Vous pouvez prendre une photo avec vos amis qui inclut votre Copain Pokémon et les Copains Pokémon de vos amis. Le lancement aux environs de la fin d'année était intentionnel, car c'est un moment où les gens fêtent avec leurs proches. Avec l'expérience RA partagée, nous espérons que les Dresseurs pourront non seulement renforcer leurs liens avec leurs Copains Pokémon, mais également avec leurs amis et les Copains Pokémon de leurs amis.
Augmenter la réalité : plus douce, plus riche et plus ambitieuse
La mission de Niantic est d'encourager les gens à vivre des aventures avec d'autres personnes dans le monde réel. La RA augmente votre réalité, alors comment utilisez-vous la RA pour découvrir davantage le monde qui vous entoure ? Comment pouvons-nous repousser les limites de la RA pour connecter les gens ensemble et créer des expériences nouvelles, uniques et enrichissantes ? Il existe de nombreuses réponses à ces questions, et nous avons hâte de voir comment la RA progressera à l'avenir, en particulier dans nos jeux.
« J'espère que les Dresseurs passent un super moment avec leurs copains », nous confie Kemi Azeez, responsable principal du programme technique pour la fonction d'expérience RA partagée. « J'espère que tout le monde a conscience de la façon dont la technologie peut enrichir nos expériences. J'espère également que les Dresseurs adopteront facilement cette fonctionnalité, et qu'elle enrichira leur quotidien ! »
Malgré toutes les technologies avancées à la base de cette fonctionnalité, l'expérience RA partagée reste avant tout un moyen pour les Dresseurs de créer des souvenirs avec leur Copain Pokémon et avec d'autres Dresseurs.
« Nous avons hâte de voir toutes les nouvelles photos que les gens prennent avec leurs amis et copains », a déclaré Ebby Wahman, concepteur de la fonction et ingénieur client. « Nous voulons vous voir exprimer votre créativité ! »
« Nous ouvrons cette nouvelle voie vers de nouvelles possibilités de conception », a expliqué Rob Giusti, responsable technique des intégrations RA dans les jeux. « Nous avons aidé à réaliser le rêve de devenir un Dresseur de Pokémon dans le monde réel. De quelles autres façons pouvons-nous apporter de la fantaisie dans le monde réel et créer des expériences mémorables ? »
Nous travaillons déjà vers cette fusion parfaite du numérique et du réel grâce à notre partenariat avec Qualcomm, afin de collaborer sur de nouveaux types d'appareils RA qui transformeront complètement notre approche des jeux et de la réalité augmentée. L'expérience RA partagée est une étape vers un monde RA plus grand et plus immersif pour tout le monde.
Développer l'expérience RA partagée était un défi unique et nouveau avec une vision ambitieuse d'un monde amélioré par la RA : un monde qui s'appuie sur la mission Niantic visant à utiliser la technologie pour enrichir les expériences du monde réel. Nous sommes fiers de continuer à exploiter les capacités offertes par une fonctionnalité comme celle-ci, et nous avons hâte de suivre l'évolution de la RA.
—L'équipe Niantic