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2021년 11월 8일
Niantic, 전 세계 AR 개발자를 위한 Lightship 플랫폼 공개: 첫 번째 파트너 앱 조명, AR 개발 촉진을 위한 Niantic Ventures 기금 발표
  • Niantic Lightship 증강현실 개발자 키트의 첫 번째 세트를 지금 Lightship.dev에서 사용 가능
  • Niantic Ventures, 증강현실의 미래를 만들어나갈 기업에 2,000만 달러 투자 예정
  • 브랜드 파트너에 Coachella, Lifull, PGA of America, Historic Royal Palaces, Science Museum Group, Shueisha, Softbank, 아티스트 JR 및 Superblue, TRIPP, Universal Pictures, Warner Music Group 등 포함
  • 개발자 스튜디오 파트너에 Curiosity, Designium, Heavy.io, Preloaded, Nexus Studios, Trigger Global, T&S 등 포함

오늘, 우리는 Niantic Lightship 플랫폼의 첫 번째 증강현실 도구 세트를 범용으로 공개합니다. 전 세계의 개발자들은 이를 이용해 증강현실의 비전과 리얼 월드 메타버스를 실현할 수 있을 것입니다.

Niantic Lightship 증강현실 개발자 키트(ARDK)는 Lightship.dev에서 전 세계 모든 AR 개발자가 사용할 수 있습니다. 이번 키트의 출시를 기념하여, 글로벌 브랜드 파트너 및 전 세계 개발자 스튜디오의 초창기 AR 애플리케이션과 데모 플레이 경험을 함께 공유합니다.

또한, 증강현실의 미래를 만들어나가는 기업에 투자하고 파트너십을 체결하기 위하여 Niantic Ventures가 설립되었습니다. 초기 2,000만 달러 규모의 기금으로, Niantic Ventures는 리얼 월드 메타버스에 대한 비전을 함께 공유하고 우리가 구축한 글로벌 생태계에 기여하는 애플리케이션 개발 업체에 투자할 예정입니다. Niantic Ventures에 대한 상세 내용은 Lightship.dev에서 확인하세요.

“창립 초창기부터 Niantic의 목표는 전 세계 수백만 명의 사람들이 즐길 수 있는 증강현실 경험과, 여기에 힘을 실어줄 수 있는 플랫폼을 만드는 것이었습니다.” Niantic 창립자 겸 CEO인 John Hanke는 이렇게 말했습니다. “물리적 세계와 가상 세계를 융합함으로써 인류와 기술과의 관계를 변화시키려면 최대한 많은 사람들의 아이디어와 안목이 필요할 겁니다. 그렇기 때문에 Lightship 플랫폼으로 개발자, 브랜드, 창작자, 동료 AR 탐험가들이 증강현실의 한계를 더욱 확장하며, 몰입적이고 인간 중심적인 경험을 만드는 데 영감을 줄 수 있어 매우 기대가 됩니다.”

Lightship 플랫폼

Lightship 플랫폼은 Niantic 제품의 기반으로, Ingress부터 Pokémon GO 및 Pikmin Bloom에 이르는 게임 타이틀을 개발하고 운영해 온 수년 간의 경험으로 구축한 것입니다.

Lightship 플랫폼에 포함된 ARDK는 전 세계 수십억 개의 Android 및 iOS 장치에서 균일하게 구동되는 교차 플랫폼 소프트웨어 개발 키트입니다. 증강현실의 세 가지 주요 기능인 실시간 매핑, 풍경의 이해, 체험의 공유를 지원하는 툴과 기술을 한 자리에 모아, 개발자들이 ARDK 툴의 일부 또는 전부를 원활하게 활용하는 독특한 AR 경험을 만들어낼 수 있게 했습니다. 앞으로도 개발자들이 사용할 수 있는 Lightship 플랫폼을 더 많이 제작할 계획입니다.

실시간 매핑: 메싱

Lightship이 있다면 세계의 어떤 공공 환경이라도 사람들이 탐험하고, 모이고, 연결되는 새로운 경험의 장소가 될 수 있습니다. 이를 실현시키는 열쇠는 현실을 매핑하는 능력입니다.

스마트폰 카메라 센서를 이용해 풍경을 깊이 있게 이해하는 Niantic의 진보된 기술을 바탕으로, ARDK의 메싱 API는 사용자 주변의 지형과 표면을 이해하며 실시간 3D 메시 맵을 생성합니다. 메시는 사용자가 이동함에 따라 더욱 확장되고 개선되면서 앱 세션 동안 계속해서 유지됩니다.

오클루전 API를 사용해 가상의 물체가 현실 세계의 물체와 관련하여 알맞은 심도 순서로 나타나기 때문에, 가상의 공을 울타리 너머로 걷어차면 울타리는 계속 표시되지만 공은 더 이상 보이지 않습니다.

수년간의 연구 결과를 바탕으로, Niantic의 심도 기술은 기본 RGB 센서부터 최신 LiDAR 지원 장치에 이르기까지 모든 Android 또는 iOS 장치의 카메라에 자동으로 적응합니다. 그 결과로 탄생한 동적 3D 메시 맵은 AR 애플리케이션에 있는 모든 사용자 주변의 고유한 풍경에 대한 위치 및 상황적 이해를 모두 고려하여, 개발자가 더욱 시각적으로 사실적인 AR 레이어를 만들 수 있게 해 줍니다.

풍경의 이해: 시멘틱 세그멘테이션

시멘틱 세그멘테이션 API는 디지털 물체가 현실 세계의 서로 다른 표면에서 올바르게 상호작용하며, 현실적으로 나타나야 할 곳에 나타나고 그렇지 않은 곳에 나타나지 않게 합니다.

ARDK의 시멘틱 세그멘테이션 API는 컴퓨터 비전 기반 능력을 사용하여 현실 세계 환경의 땅, 하늘, 물, 건물 등과 같이 서로 다른 요소를 즉시 알아볼 수 있습니다. 이러한 요소는 가상 콘텐츠가 실제 공간 내에서 반응하는 방식을 알려줍니다.

시멘틱 세그멘테이션을 통해 개발자는 만들고 싶은 경험에 집중하고, 그동안 ARDK가 궂은일을 담당합니다. 환경을 역동적으로 이해하고 창작물을 현실감 있게 만들어내는 것이죠.



경험의 공유: 멀티플레이어 경험

경험의 공유는 이 모든 것을 현실감 있게 만들기 위해 가장 중요한 구성 요소입니다. ARDK의 멀티플레이어 API를 이용해 개발자는 최대 5명의 플레이어를 동시에 지원하는 AR 세션을 쉽게 생성할 수 있습니다. 이를 통해 가상 콘텐츠와 플레이어, 그들의 상호작용을 실시간으로 동기화하며 더욱 현실감 있고 원활하게 상호작용하고 협업하는 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

공유 경험을 빠르게 유지하기 위하여, ARDK는 P2P 네트워킹 스택 및 관리 서버를 통해 지원되므로 개발자들은 멀티플레이어 경험을 지원하는 코드를 작성할 필요가 없습니다. 또한, ARDK는 플레이어 로비 시스템, 시계 동기화, 세션 지속 저장과 같은 가벼운 멀티플레이어 게임 기능을 일부 지원합니다.



가상 모니터링 시스템

Niantic은 창립 초기부터 세계를 3D 맵으로 구축하고자 했습니다. 이 맵을 만드는 것은 증강현실의 가장 큰 도전 과제 중 하나로, 정보와 상호 활동으로 현실세계를 생동감 있게 만드는 열쇠이기도 합니다.

오늘, Niantic CEO인 John Hanke는 Lightship 로드맵의 다음 단계인 Niantic 가상 모니터링 시스템(Visual Positioning System), 즉 VPS를 시연했습니다.

VPS는 가상의 물체를 특정한 장소에 배치하여 같은 애플리케이션을 사용하는 다른 사람이 이 물체를 발견할 때까지 남아 있게 만들 수 있습니다. 우리는 라이브 프로덕션 코드를 사용하여 이미 수천 곳의 위치를 매핑했으며, 내년 일부 도시의 정식 출시에 앞서 선별된 개발자 그룹에게 VPS 접근을 개방할 계획입니다.



새로운 AR 경험을 위한 스포트라이트

오늘, 우리는 ARDK 비공개 베타 버전에 참여했던 브랜드, 스튜디오, 개발자들의 초기 작업물을 함께 공개합니다. 이러한 Early Explorers는 다양한 모습으로 산업과 대중, 국가에 분포되어 있습니다. Lightship 플랫폼 오픈 초기 단계부터 함께해 주신 분들에게 진심으로 감사드리며, 이들을 비롯해 이번 여정에 함께해 주신 모든 분이 멋진 앱과 경험을 만드는 데 도움을 드릴 수 있기를 기대합니다.

“AR를 통해 우리는 Coachella의 팬들과 이전과는 전혀 다른 방식으로 소통할 수 있게 되었습니다. 축제 현장에서 참가자들은 새로운 상호 소통 방식으로 쇼를 경험할 수 있습니다. 팬들은 전 세계 어디서든 Coachella에 더욱 몰입할 수 있을 것입니다. 저희의 비전은 세계 어디서든 누구나 Coachella를 경험할 수 있는 미래입니다. Niantic의 AR 툴로 저희는 그 비전을 실현시킬 수 있는 특별한 능력을 얻었습니다.” – Sam Schoonover, Coachella Innovation

“Lightship 플랫폼은 주변 세상을 보는 방식을 변화시킬 멀티플레이어 증강현실 경험을 제공하는 TRIPP의 능력을 가속하고 있습니다. 저희 제품의 이처럼 흥미로운 확장은 Lightship 플랫폼이 없었다면 불가능했을 것입니다. 출시 파트너로서 Niantic의 지원을 받고, 사람들이 정신적 및 감정적 행복을 추구할 수 있도록 응원하는 방식으로 혁신을 계속해나갈 기회를 얻게 되어 매우 영광입니다.” – Nanea Reeves, TRIPP 공동창립자 겸 CEO


Lightship 기조연설 중, Lightship ARDK를 사용하여 개발 중인 단계로 다음 앱이 소개되었습니다.

  • Historic Royal Palaces: Historic Royal Palaces는 런던 타워를 둘러싼 해자를 꽃이 가득한 새로운 풍경으로 탈바꿈시키며, 2022년 출시됩니다. 개발팀은 런던의 Preloaded 개발자 스튜디오와 협력하여 런던 타워 및 전 세계에 누구나 볼 수 있는 AR 꽃밭을 만들고 있습니다. 이는 AR가 어떻게 우리의 삶에 아름다움과 기발함과 역사를 접목시킬 수 있는지 보여주는 한편, 역사적 건물이 완전히 새로운 청중들에게도 다가갈 수 있도록 도와주는 수많은 예시 중 하나에 불과합니다.

  • Shueisha:일본 Shueisha에서 출판된 만화는 약 100년 동안 수많은 만화팬들을 즐겁게 해 주었습니다. 이들의 작품은 수많은 애니메이션 필름과 TV 시리즈의 영감이 되었으며, 이제는 모바일 장치와 AR를 이용해 “원피스”를 비롯하여 수많은 만화 속 멋진 캐릭터들이 현실 세계에도 존재할 수 있게 되었습니다. T&S 개발자 스튜디오가 Shueisha의 창의적인 만화 세계를 AR로 구현하는 날이 매우 기다려집니다. 이 앱은 2022년 Shueisha에서 출시될 예정입니다.

  • PGA of America: 다른 사람들과 함께 야외에서 플레이하는 것은 Niantic이 가장 좋아하는 것이죠. PGA 팀과 개발자 Trigger Global이 새로운 공유 AR 경험을 만드는 데 우리의 멀티플레이어 툴이 핵심적인 역할을 하고 있습니다. AR를 통해 PGA Jr. League는 새로운 선수 세대에게 신선하고 흥미로운 것들을 제공합니다. 이 앱은 2022년 출시 예정입니다.

  • Coachella: 수년 동안, Coachella 팀은 지난 2018년 Coachella에서 처음으로 선보였던 7층 무지개 통로 타워인 스펙트라 타워를 아름다운 나비의 땅으로 만들고 싶었습니다. Lightship 덕분에 그 꿈은 현실로 이루어지게 됐습니다. 시멘틱 세그멘테이션을 이용해, Coachella 앱은 현실 세계의 일부인 것처럼 날아다니는 아릅답고 커다란 나비를 팬들이 볼 수 있는 경험을 제공할 것입니다. 이 앱은 2022년 Coachella에서 출시될 예정입니다.

  • TRIPP: 단순한 명상 앱 이상이 된 TRIPP은 Lightship을 이용해 전 세계 사람들을 하나의 글로벌 웰빙 커뮤니티로 연결하고 있습니다. TRIPP은 더욱 유대되고 신중하며 더 나은 세상을 만들기 위해 리얼 월드 메타버스에 필적하는 매우 특별한 경험을 구축하고 있습니다. 이 앱은 2022년 출시 예정입니다.

  • Science Museum Group:과학의 벽을 넘어, 과학을 더욱 매력적이고 상호작용적으로 만들고자 하는 목표로 Science Museum은 Niantic Lightship을 찾았습니다. Science Museum Group은 앱을 사용하여 AR를 통해 사람들을 주변의 모든 과학과 연결시킬 것입니다. 이 앱은 2022년 5월 출시될 예정입니다.


미래에 대한 투자 - Niantic Ventures
Lightship 플랫폼을 사용하는 독특한 AR 애플리케이션 및 경험의 성장을 가속화하기 위해, AR의 미래를 만드는 데 일조하는 기업들에게 투자하고자 우리는 Niantic Ventures를 설립했습니다. Niantic Ventures는 AR 생태계 구축을 위해 특별한 활동을 하는 회사들을 발굴하고 다른 벤처 자금 및 엔젤 투자자와 함께 공동 투자자 역할을 수행할 것입니다. 이 모델은 새로운 방식으로, 산업 전반에 걸쳐 AR를 사용하는 전도유망한 회사의 성장을 가속화하기 위해 최적화되었습니다. 자세한 정보는 Lightship.dev를 방문해 주세요.

개발자 친화 비즈니스 모델



시멘틱 세그멘테이션과 메싱을 포함한 Lightship ARDK의 핵심 API는 현재 개발자라면, 해당 개발자의 앱을 얼마나 많은 사람들이 사용하는지에 상관없이 누구나 자유롭게 이용할 수 있습니다. 멀티플레이어 API는 월 사용자 50,000명 이하인 앱은 무료로 사용 가능하며, 월 사용자 50,000명 이상인 앱에는 비용이 부과됩니다. 멀티플레이어 API는 앱 규모에 상관없이 첫 6개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다.



이 약관은 2022년 5월 1일 이전까지 Lightship에 가입한 모든 개발자를 대상으로 적용됩니다.



가격 책정에 관한 더 자세한 정보는 Lightship.dev를 방문해 주세요.


2022 Niantic Lightship 개발자 컨퍼런스
2022년 5월 샌프란시스코에서 첫 번째 연례 Niantic Lightship 개발자 컨퍼런스가 개최됩니다. 플랫폼 업데이트 내용과 향후 일정을 공유하는 이 자리에서 개발자 여러분을 직접 만날 수 있기를 기대합니다. 그때까지는 Lightship.dev를 방문해서 툴을 다운로드하고, 전 세계 사람들에게 기쁨과 정보, 영감을 주는 AR 경험을 구축하기 시작하세요.

Lightship 팀 드림


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