Niantic 與Punchdrunk劇場攜手合作
自2012 年以來,我們與全球玩家一起展開現實世界的冒險活動。 Ingress 是我們首波帶領全球玩家與社群奔馳的實驗,由故事元素、實體活動與現實世界成就交織而成的遊戲。 當時我們自問- 要是玩家不只能在遊戲中指揮角色、 要是我們能成為遊戲的一部份,讓全世界成為我們的遊戲板,會怎麼樣呢?因此我們讓玩家擔任探員、寶可夢訓練家進而成為巫師,與全球玩家一起打造難忘的冒險活動。 今天,我們很高興宣佈與 Punchdrunk 攜手合作,開啟下一個冒險旅程。
這些年來,Niantic 探險玩家們將我們的遊戲融入他們的日常生活。 我們獨特的現實世界冒險遊戲體驗,包含了 Ingress 異常事件、Pokémon GO Fest 與 Safari Zones,以及 Harry Potter: Wizards Unite Fan Festival 等實體活動,賦予遊戲鮮活的生命。 這些活動鼓勵我們的玩家探索公園與城市來挖掘有趣的體驗、專有的遊戲模式並結交新朋友。 雖然目前為大家所熟悉的戶外冒險活動形式受到了衝擊,我們仍努力規劃未來的活動。
我們正在行動裝置與 AR 眼鏡上嘗試全新的遊戲模式,也進一步推動了現實世界遊戲的願景。 目前有十多款遊戲正在開發階段,包含 AR 可穿戴裝置的產品原型,而每一款遊戲都搭配獨特且創新的遊戲模式,主打戶外探險、動作與社群互動。
我們引頸期盼要推出的新遊戲中,有一款是卡坦:世界探險家 (Catan: World Explorers)。 這款遊戲搭載了我們與 CATAN 以及 Asmodee 攜手打造的 Niantic 現實世界平台,將鄰近的環境、城鎮與城市打造成龐大的 CATAN 世界,這款經典卡牌遊戲在全球擁有數以千萬的愛好者。 卡坦:世界探險家 (Catan: World Explorers) 目前還在測試階段,您可以瀏覽 catanworldexplorers.com,以取得最新消息。
很興奮地,我們最近解決了一個新的疑問:如果我們是一部史詩冒險電影的主角,會怎麼樣?我們認為與 Punchdrunk 的全新合作可能會有答案。
今天,我們很榮幸能宣佈與 Punchdrunk劇團 建立多面向的合作關係, Punchdrunk 是沉浸式劇場的先驅,也是不眠之夜 (Sleep No More) 的原創者。Punchdrunk 過去二十多年以來讓觀眾坐在他們表演的中央,並以打造史詩級的多感官體驗震撼全世界。 我們將與 Punchdrunk 合作開發數個專案,為 21 世紀的觀眾打造全新的故事敘述體驗,並進一步推波互動式娛樂的願景。
Punchdrunk 藝術總監 Felix Barrett 表示,「Punchdrunk 建立了多彩多姿的電影 3D 世界,讓觀眾可以在其中透過視覺、觸覺與嗅覺體驗周遭的環境,打破了現實與幻想世界之間的藩籬。 欣賞過這些節目的觀眾往往感覺像是走入了電子遊戲世界。 所以,我們非常興奮能與全球最傑出的 AR 領導廠商攜手。
我深信 Punchdrunk 與 Niantic 能一同打造前所未見的內容並分別在 AR 世界與真實世界中落實。 雙雄聯手可以創造出打動人心的產品,改變遊戲規則並重新界定手遊。」
—The Niantic team